旋风战车队:速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

indienova.com/game/blaze-and-the-monster-machines-axle-city-racers

准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

indienova.com/indie-game-development/good-game-design-pack-a/

通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……游戏设计师为何该重视游戏的通玩法?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/u/remjack/blogread/11057

因为下盗版的人群一般来说即使没有盗版他们也不见得会入正。……人们花了钱,却买到不喜欢的游戏目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。……——Pope发行平台也没有试玩机制个人认为,做得最好的是Steam“两小时内退款”,然而对于慢热型游戏来说则远远不够

本周 Steam 值得关注的游戏 08.29 - 09.04(三)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0829-0904-part-3/

不要担心怪物,没有人会攻击你。但你必须注意食物、体力和经济问题!游戏每周一都会有一次更新。……箭头(ARROW)关键字:免费开玩、解谜、放松发行日期:2022/09/01(中文支持)移动箭头并收集,……走速度或力量两条路线,当你在 12V12 的垂直科幻竞技场中起飞、移动和战斗时,要一直携带燃料

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

还要做一众极其无趣的支线任务,最终耗费大量时间才能见到魔王,但也正是因为流程中太过功利,武器装备数值不够或许还打不过去……JRPG的回合玩法如果说剧情故事与游戏时长是 JRPG 新时代里的双刃剑,那经典的玩法系统则是一瓶没有过滤杂质的饮用水……如果觉得我们做得不错,可以赞关注。当然,也欢迎提出意见和建议,让我们下篇文章再见

猎魔战纪

indienova.com/steam/game/1986310

该游戏是一款独立制作的回合RPG,喜欢回合RPG的朋友一定不要错过!……本游戏需要注意的:1.很多技能释放需要tp,我们可以通过加攻速或者加tp回复来提高tp获取效率。……攻速直接影响角色普通攻击造成伤害的次数,而普通攻击每次造成伤害恢复5TP,物理系技能是没有冷却时间的只受

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款萌出天际的游戏,凭什么拿下2019腾讯游戏创意大赛手游赛区金奖?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22370

“战术池”这个版本,在今年4月份测试完后,被认为游戏战斗策略深度不够,团队对此非常苦恼,因为此时游戏差不多已经定型……我们之前是后者,但是由于团队经验还是欠缺了些,导致效率很慢,所以后来就转为以我为中心的集权,但内部还是有着很自由开放的讨论氛围就是了……飞鱼作为上市公司,参加这样的全球性的赛事能够更好地检验自身的产品,游戏合作是企业之间、国际之间的合作,闭门车和单打独斗是不行的

小组帖子:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

indienova.com/groups/post/29886

第2是可能会发展的方向,第3嘛随着开发进程好像没剩啥二战要素了 XD 这只是个概念展示原型(不属于正式游戏任何一关……),没太注意易用性、稳定性、平衡性,对了,没有图像资源,图片是乱放的。……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

indienova.com/steam/game/1233590

在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏壮观且快节奏的策略战斗解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1

意想不到的大冒险(The Unexpected Quest)

indienova.com/steam/game/1307670

只用泥土和木棍,不出可用的磨坊 – 所以得去找适合的材料。囤积好食物和资源,世界便将扩展开来!……* 电脑游戏角色并没有真正的感觉或想法。战斗比起单纯友善的话语,话语和武器能让你走得更远。……施放魔法食物或者材料不够了?士兵因伤奄奄一息?工人们决定建立联盟?魔法物品和药剂能够补救一切状况!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)